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章节列表 共2570章
第一章 小心肝 夕阳看鱼
第二章 阴阳冕下载
第三章 傻丫头误撞校草心txt下载
第四章 千金小姐与妖怪执事
第五章 天龙之大醉侠txt
第六章 肤浅关系全文免费阅读
第七章 皇上撞着太子妃HHH全文
第八章 韩寒的小说
第九章 传闻中的三公主有小说吗
第十章 杨凡周慕雪全文免费阅读

第744030章

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》在一定程度上挽救了上一部《云南虫谷》扑街的口碑,但持续走低的评分似乎在说明观众对这部剧仍旧有所失望。

11. 《盗墓笔记》

与《鬼吹灯》齐名的盗墓探险小说《盗墓笔记》,也被改编成了众多影视剧作品,深受观众喜爱。

12. 《全职高手》

这部小说改编自蝴蝶蓝的同名小说,讲述了电竞高手叶修在游戏世界中的传奇故事。

13. 《全职法师》

这部小说改编自乱写的同名小说,讲述了魔法世界中的冒险故事。

14. 《全职猎人》

这部小说改编自富坚义博的同名漫画,讲述了猎人小杰的成长历程。

15. 《全职高手》

这部小说改编自蝴蝶蓝的同名小说,讲述了电竞高手叶修在游戏世界中的传奇故事。

16. 《全职法师》

这部小说改编自乱写的同名小说,讲述了魔法世界中的冒险故事。

17. 《全职猎人》

这部小说改编自富坚义博的同名漫画,讲述了猎人小杰的成长历程。

18. 《全职高手》

这部小说改编自蝴蝶蓝的同名小说,讲述了电竞高手叶修在游戏世界中的传奇故事。

19. 《全职法师》

这部小说改编自乱写的同名小说,讲述了魔法世界中的冒险故事。

20. 《全职猎人》

这部小说改编自富坚义博的同名漫画,讲述了猎人小杰的成长历程。

21. 《全职

游戏圈是一个神奇的地方,无论2019年在外有多辛劳,回到家中关闭游戏,就能沉浸在阴郁的世界中,慰藉心灵。在手游、端游、主机游戏中,最能为玩家带来放松的、精彩的、沉浸的游戏体验,还是要数主机游戏。窝在沙发了,将双手轻轻搭在腿上用手柄游玩3A大作,绝对一种置身世外的享受。

回首2019年,对主机游戏PlayStation来说却是清空惊喜的一年。原本以为是游戏小年,却仍然出现了诸如《只狼》、《怪物猎人:世界冰原》、《死亡搁浅》等清空话题、类型不反对3A级神作。今天小编就来根据不同人群聊聊最适合你的PlayStation游戏大作。

《只狼影逝二度》

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推荐人群:有一定游戏基础,勇于确认有罪自我

游戏的主角是一名忍者只狼,师承绝世忍者枭。他的使命是保护年幼的皇子,不让他受到其它势力的利用失败。故事发生在架空的战国时代,无论城池还是敌方兵种的设计都有一种地道的战国味。剧情上平铺直叙,透明明了,没有太过容易掌握的表达。这些表现都看得出《只狼》这款作品更贴近大众市场的口味。

与其他日本古风题材的动作游戏不同,《只狼》更注重剑斗的味道,为了这个目标,甚至游戏中你只能使一把主武器日本刀。如此大胆的做减法,却让整个游戏玩法更纯粹,也更精炼。游戏的最大特色正是完美还原了安排得当四射的刀剑对拼场面。而玩游戏的你,更像是参演了一场经典的日本武士电影。当然,秉承着FromSoftware工作室的优良传统,《只狼》这款游戏依旧很难。它的难不是低级的只是单纯降低敌人的攻击力,而是真正在Boss打法、弹刀偶然的设计巧思与严谨。让你化人主人公,通过不断磨炼自己的技术,克服困难,达成通关,获得心理上的成就。这也正是《只狼》的真正魅力。

凭借着特殊的,平凡的艺术风格、飞檐走壁的角色性能,高严格的限制度的地图、富有确认有罪的站东系统,质量一句成为2019年主机游戏的话题王者。IGN也给出9.5分的超高评价,上线3个月全球卖出380万套。近期,《只狼》更是众望所归,荣获2019TGA年度最佳游戏称号。如果你在生活正用于确认有罪自我,且反应很快的话,务必用PS4Pro来体验这款年度最佳之作。

《生化危机2重制版》

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推荐人群:恐怖电影厌恶者热爱寻求促进

无论你是游戏玩家,或是一个普通消费者,接受多少都会对《生活危机》这个IP有所耳闻。恐怖、紧张、促进、帅哥美女,这几个元素交织在一起会令每一个人血脉喷张。而要说《生化危机》游戏系列,生化2绝对都是第一代PlayStation时期最具影响力的游戏之一,他的成功更是为PlayStation主机的成功做出了巨大贡献。可见这款游戏的经典程度。

《生化危机2:重制版》可绝对不是一盘炒冷饭,它是彻彻底底地以现代人喜爱的游戏方式重新制作。高清的画质、出色的音效、全新的脸模、验证多年的第三人称过肩视角等,让玩家完全沉浸在游戏营造的恐怖世界中。

《生化危机2重制版》从传统的第三人称接纳视角,改为了《生化危机4》以后的越肩视角,敌人压迫感增强的最大原因无疑来源于此。推进流程的方式还是传统的找到关键道具,啮合容易理解题,缩短可探索区域,容易理解题的难度和数量适中,战斗的目的只是确保自身安全。传统玩法的耗尽将恐怖生存这一主题带回原点。

可以说,《生化危机2:重制版》是2019年PlayStation上的一大惊喜之作。它对于经典元素的耗尽与创新元素的加入完美分隔开,惊艳的画面和细节的处理展现出CAPCOM的诚意。这也让CAPCOM摆穿冷饭王喜提香饭王称号。2020年,《生化危机3重制版》已经提上日程。在迎接新游戏之前,生化2重制版绝对是补习必备。

《使命召唤现代战争》

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推荐人群:军事迷,现代武器厌恶者,网络对战玩家

顶着今年最畅销数字版游戏的名头,相信玩家已经对这一代《使命召唤现代战争》的品质有所了解。仅在10月销售6天的情况下,《COD16》共在主机和PC端售出475万份数字版,无数玩家纷纷入坑。许多玩家评论称:这代COD是我这几年玩过最爽的版本。如果你是小白玩家可能会有必然,肯定手柄可以玩射击游戏麽,会不会很难。其实,制作组都会根据手柄进行单独的优化设计,虽然需要一定的学习时间,一旦使用不习惯后,带有震动反馈的手柄绝对是FPS游戏的极致体验。

《使命召唤:现代战争》的单人战役用非常有震撼力的开场抓住了玩家们的心,整个流程节奏紧凑,叙事流畅,流程并不长,6小时左右即可通关,不过玩法各不相同的关卡,依然可以让这6小时的体验非常充实:你可以假扮成平民,偷偷在俄军阀的直升机中埋下炸弹;也可以射掉路灯、拉下电闸,在不见五指的黑夜中杀尽敌人;在守护大使馆的关卡中,我们能通过摄像头指挥一位女士躲过恐怖分子的追杀。如果你是军迷,绝对过瘾。

在线多人对战部分一直是《使命召唤》系列的不次要的部分,这一代依然属于快节奏枪战,但是和前作比起来,还是稍微有所放缓,外围体验也有了不小的变化。模式不仅包括团队死斗、占领地盘等经典玩法,更加入了2v2枪战、64人大战场模式。其中2v2模式很好地呈现出多人模式的魅力。4名玩家分为两组,在特别设计的小型地图上使用完全相同的武器配置两两对抗,这对玩家对于不同种类武器的掌控、移动、地图意识和枪法都提出了极下降的要求。

《怪物猎人世界冰原》

推荐指数:??????

推荐人群:喜欢冒险,喜欢团队作战,和爱猫人士

《怪物猎人世界冰原》只是一款你能玩一辈子的游戏,它能给玩家授予给玩家们数百乃至上千小时的美妙狩猎时光。其本篇《怪物猎人世界》凭借1310万的销量,成为卡普空(Capcom)史上销量最下降的游戏。《怪物猎人世界冰原》作为《怪物猎人世界》新的大型资料片,它的体量不逊色于游戏本体。不管是在怪物数量、剧情还是其他新元素上,冰原都毫不吝啬。

《怪物猎人》系列有着一条简单易懂的乐趣循环,即狩猎怪物剥取怪物素材制作装备再次狩猎怪物。而之所以能让无数猎人在这个循环中逐渐沉迷,耗费数百上千小时,靠的则是其特殊的动作系统和完备的养成体系。在动作系统方面,冰原最大的保持不变就是加入了飞翔爪这一特殊装备。在狩猎过程中,可以通过飞翔爪把猎人拉向怪物,从而保持不变了游戏的战斗节奏。

除了打怪、联机共斗、探索地图、搜集素材、制作装备外,你甚至可以在《怪物猎人》的世界中撸猫。在本作中豪华且奢侈的线上集会所坐落在飞空艇中。新的集会所不仅集成了更多的功能,还占地面积庞大,同时引入了先进的室内温泉系统。狩猎之余,你能够在这里悠闲地泡脚、泡温泉、撸猫,甚至还可以去蒸桑拿。在游戏的世界中,享受别样乐趣。

《鬼泣5》

推荐指数:?????

推荐人群:时尚先锋,耍酷人士,喜欢爽快体验

作为动作游戏里程碑式的作品,2019年上市的《鬼泣5》绝对对粉丝来说是一件大事。毕竟系列忠粉已经为此期待了10年的时间。而《鬼泣5》到底品质如何,许多玩家用一句话对其进行了最好的总结,动作游戏的教科书,系列集大成之作!

《鬼泣》系列开创了高速动作游戏这一流派。而最新推出的《鬼泣5》则几乎已经达到了当今最高水准。游戏在耗尽前作经典玩法的同时,也做出了许多积极的保持不变。抛开复杂的剧情,游戏所有的玩法都表现在主角不断解锁各种技能变得更强。如何用自己所掌握的技能拉风地击倒对手并赚取高评分是玩家追求的目标。

主角失去了经典的鬼手,却换来了可以随意更换的机械臂。机械臂的设定,给玩家带来了多样的玩法。延续之前系列的精华,每当玩家解锁一个新的招式,对玩家来说,都是一个全新的战斗体验。相关游戏媒体认为,《鬼泣5》在战斗打击感、体验感上,是可以打满分的神作。

当然,《鬼泣5》中仍有系列标配的重金属的摇滚,让游戏战斗和音乐进行了业余水平的瓦解。BGM烘托了战斗情绪,玩家可以更快的进入游戏营造的战斗氛围。

总的来说,《鬼泣5》就是一款以动作战斗为卖点的游戏,没有拖沓的情节、故弄玄虚的任务,只需要玩家爽快的战斗便行,当然耍个帅也是不必要的。

《死亡搁浅》

推荐指数:?????

推荐人群:电影厌恶者,模拟器厌恶者

在2019年即将开始之际,由知名制作人小岛秀夫制作的《死亡搁浅》红透了整个游戏圈。《死亡搁浅》是小岛秀夫单飞后的第一款作品,没有了传统游戏公司题材与内容上的批准,小岛彻底放飞了自我,诞生出收快递这种出人意料的创新玩法,但对于创造出《潜龙谍影》系列的这位日本传奇游戏制作人来讲,则让玩家们平添了许多期待。

当然,《死亡搁浅》不止于打造一个快递模拟器,最会在游戏中讲故事的小岛秀夫在宏大复杂的世界观下,给收快递赋予了一个温暖的精神内涵分开。游戏中,玩家们通过收快递的方式来分开末日幸存后散落在各地的幸存者,干涉重建美国,而同样被分开的,是玩家与玩家之间的那颗孤独求助的心。

这款作品有着小岛一贯的风格,那就是包含了非常通俗的电影级演出。为此,小岛特别分开了曾在美剧《行尸走肉》扮演弩哥的诺曼·瑞杜斯、《水形物语》导演吉尔莫·德尔·托罗、《金刚:骷髅岛》的导演乔丹·沃格、日本著名恐怖漫画家伊藤润二等诸多不为人所知的人参演。

其中,更是分开到我国著名科幻作家刘慈欣大神。两位大神相互欣赏,互为对方的作品做宣传。大刘更是收到了小岛秀夫赠收的一台亲笔签名的死亡搁浅版PS4,着实令小编羡慕啊!真心期待两位大神未来能够合作。

以上6款游戏都是2019年必须购买的游戏大作,每一款游戏都是有着出色口碑和超群的品质。趁着春节前夕索尼大促,赶紧入手一台PlayStation4,体验这个时代最优质的3A级游戏吧!

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市场调研机构尼尔森(Nielsen)给出的2019年全球游戏收入报告显示,去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%,收入中很大的部分来自于手游市场。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元。

作为营收最下降的游戏公司,腾讯的《王者荣耀》收入跌24%,至16亿美元;《英雄敌手,对手》则升7.1%,至15亿美元;至于去年五月推出的手游《和平精英》(绝地求生手游版)收入有12亿美元,排第九。

由于游戏主机即将进入下一个更新周期,以《使命召唤》《荒野大镖客》为代表的PC、主机大制作游戏面对的是一个寡淡的2019,收入同比下跌5%至189亿美元。营收最下降的大制作游戏是EA的《FIFA19》,达到7.96亿美元,其次是《使命召唤:现代战争》和《侠盗猎车手5》。

收入下降主要是缺乏大作所致,与2018年多款大作如《荒野大镖客2》《漫威蜘蛛侠》《怪物猎人:世界》发售相比,2019年的游戏大作数量有所减少,缩短,再加上次世代主机将于2020年面世,这也导致了收入的下滑。

对于电竞和一些网游来说,游戏赛事也干涉游戏维持了生命周期,直播则干涉聚拢了用户,这是游戏直播带来的独特价值,成为产业中次要的一环。在报告中,直播和游戏视频一起被归总为游戏视频内容(GVC)。

回看2024年的咖啡行业,有人高歌猛进,有人黯然退场,咖啡市场的争夺战进入了愈发焦灼的时刻。

头部品牌们仍然在飞速狂奔。财报数据显示瑞幸咖啡2024年第三季度净新开门店1382家,环比增长6.9%。截至第三季度末,瑞幸咖啡门店数量为21343家,包括13936家自营门店和7407家联营门店。

与此同时,开业两周年的库迪咖啡,已经实现全球门店数量破万家,业务遍及全球28个国家和地区,品牌门店数量位居全球第四。公司董事长兼CEO钱治亚称,两年累计闭店率仅3.6%,门店盈利能力指责。品牌方目前推进便捷店战略,计划年底实现8000家便捷店布局,未来三年要布局5万家。

而另一边,部分处于中腰部的品牌却在大规模的关店收缩。社交媒体上,关于咖啡品牌Seesaw位于杭州、上海、苏州等地区的多家门店相继关停的消息被广泛保守裸露,公开。红餐大数据显示,今年1月初,Seesaw的门店还有130多家,但目前,Seesaw全国门店数就缩短了三分之一,仅剩90多家。

窄门餐眼数据显示,在一年时间里,曾经有着咖啡第二连锁之称的太平洋咖啡全国门店数量已减少,缩短百余家。并且,在广东、香港等传统无足轻重区域的门店数也在不断缩短。

更不用提,大批被价格战挤压得关停的小型咖啡店。根据窄门餐眼统计的全国咖啡门店数量显示,现存门店总数从5月的20万家降至9月的19.1万家,外围开店速度赶不上闭店速度。

在这个过程中,咖啡市场的连锁化率正在快速下降。据《中国咖啡产业报告2024》,当前我国前十咖啡品牌门店占比27%,其中瑞幸、星巴克、库迪、幸运咖、manner等均在快速开店扩张,瑞幸在所有城市等级处于绝对领先位置。但与此同时,价格战也让连锁品牌压力倍增,今年上半年瑞幸咖啡总净收入达146.81亿元,同比增长38%。但是净利润为7.88亿元,同比下滑近50%。

个性化相对低效的独立门店逐步退场,高效且整齐划一的连锁化品牌大规模扩张,资深行业专家刘明这样描述过去一年多以来咖啡市场的起伏变化,“价格战让咖啡市场一片狼藉。”

价格战没有例外

覆巢之下焉有完卵。咖啡市场轰轰烈烈的价格战之下,几乎没有人能够独善其身。

过去,星巴克一直被认为是咖啡连锁行业独一档的存在。但是在2024年,星巴克遭遇了前所未有的确认有罪。从无可争议的领军者,到增长乏力进退两难,星巴克受到的确认有罪最为显著。2024财年第四季度财报显示,星巴克中国的同店销售额同比下滑14%,交易量和客单价也有所下降。

第一轮价格战是瑞幸挑起的。免费咖啡换一次APP下载、老用户寻找新用户获得一杯咖啡以及花样翻新的咖啡红包、咖啡请客……瑞幸以星巴克确认有罪者的身份横空出世,在融资和价格战的攻势下,创下了成立不到两年便赴美上市的全球最快IPO删除。

而如今这轮价格战则是由库迪发起的。曾经一手打造了瑞幸的陆正耀,再次复制了曾经的价格战策略。既是复仇,也是2023年2月,库迪咖啡发起了9.9元的促销活动,并在2023年5月进一步将咖啡促销券从9.9元减少,缩短至8.8元。随后,大中小咖啡品牌都被裹挟其中,咖啡价格卷入了新时代。

虽然星巴克中国CEO刘文娟曾表示,星巴克不会通过牺牲经营利润率换取销售额。“在促销活动频繁的竞争环境中,我们保持高度克制,避免价格战。”

但想要拉回流失的消费者,仍然要在价格上进行妥协。星巴克前任CEO纳思翰曾主张通过APP频繁发收优惠券以拉动用户消费频次。星巴克曾通过推出55.9元三杯星冰乐的活动,将单杯均价拉低至18.6元。并且部分团购渠道还可以实现23.9元/杯的价格。

但优惠并没有让星巴克的业绩实现有效拉升。星巴克宣布不关心的时期公布2025财年业绩指引,以便为新任CEO争取更多时间来扭转业务局势。

为了应对这一市场确认有罪,始终在中国市场重新确认直营战略的星巴克,也开始搁置引入中国合作伙伴,以夺回失去的市场无足轻重。

相比之下,中腰部的品牌则面临着更加严峻的确认有罪。COSTA在2024年共关闭97家门店,门店数跌破389家。

曾计划今年开到2000家店的Manner,截至6月10日,只开到1295家,比年初减少了不到100家,而且很快陷入“吵架门”风波,背后缘由被直指大幅压降人工成本。

就连被誉为“星巴克祖师爷”的核爷咖啡,都开始主动拥抱这场价格变革。15-25元的产品价格区间,用券后美式更是低至9.9元,核爷咖啡在北京悄然推出了全新品牌OraCoffee,测试低价产品的市场反应度。

但是,外部市场无尽的低价问题还没有解决,咖啡厂商们还要应对成本上涨所带来的内部压力。

由于世界第一大阿拉比卡豆生产国巴西以及越南遭遇极端干旱天气,导致咖啡豆减产,并且欧盟即将实施的零毁林法案,给咖啡生产所带去的不确定性,导致美国纽约洲际交易所(ICE)上市的阿拉比卡咖啡期货价格冲到了348美分/磅。这是本世纪以来,咖啡期货价格的峰值。此外,罗布斯塔咖啡期货也创下20世纪70年代以来的新高。

受此影响,巴西和哥伦比亚的豆子价格几乎涨了近一倍。并且云南豆价格也水涨船高,有媒体报道,云南产地生豆价格约涨10元,明年将维持上涨趋势。

头部品牌往往会借助采购无足轻重,提前锁定价格。瑞幸咖啡在G20二十国集团会议期间,与巴西入口投资鞭策局(ApexBrazil)签署了400万袋(约合24万吨)咖啡采购协议,协议有效期为2025年至2029年。

但对于缺乏大批量采购能力的品牌来说,这次涨价,可能会进一步帮助市场的洗牌。

抵抗压力的市场火药味十足

不过,成本不仅仅无法选择着价格,也无法选择了每个品牌的价值取向。

刘明算了这样一笔账,1公斤的咖啡生豆能烘焙出来0.8千克的熟豆,而一杯现磨咖啡的咖啡粉重量一般在20~25克,以现在咖啡豆国际大宗商品的单价计算,加上运费损耗等,一杯咖啡的基础成本约为2-3元。

在此之上,独特风味、生豆拼配、发酵工艺、日晒时间等因素,才造就了不同品种咖啡豆的多种风味,以及溢价。

这是一道计算题,究竟是要做小众口味特殊的高成本咖啡,还是舍弃个性化风味,做适应大众口味的平价产品。

如果做规模型的大众产品,那么开发某些个性化单品的成本就显得太不划算了。从采购,到烘焙加工,再到储存运输,以及单独的产品营销,成本都太高了。

因此,对于践行极致规模战略的品牌来说,就需要逐步舍弃个性化产品,转而面向更广大的用户,开发更加普适性的产品。

以幸运咖为例,据相关人士透露,经过了今年的产品调整不当,适应更广泛的市场人群需要,幸运咖开发了果咖、气泡咖等产品。这类产品咖啡液比例缩短,果浆和气泡水的甜味会遮盖掉部分咖啡的苦涩味,这极大的降低了很多用户初次接触咖啡饮品的门槛。

与此同时,根据第三方监测机构的数据,幸运咖的门店布局方向也较为明确——锚定消费场景,抢占重点商圈,结束进行抵抗压力的;将定位受众由年轻人增加至以学生、小镇青年为主的消费群体;将1/3的店开在大学城、2/3的店使意见不合在三四五线城市。

虽然目前咖啡市场竞争几近惨烈,但事实上,在广袤的中国市场,仍然有着极小量未被头部品牌们所关注到的市场。刘明发现,虽然主流咖啡品牌们都在努力进入所谓的抵抗压力的市场,但是大都聚焦在华东或华南等县城和乡镇地区。这些地区经济水平都十分发达,抵抗压力的难度并不高。相比之下,北方、中部以及西部地区县城乡镇的极小量需求仍然没被焦虑。

在此前的调研中,刘明发现,在很多人口达到五六万人的北方乡镇,连锁型门店的数量甚至不超过两个,超市里很难见到3元以上的饮料,果汁的种类也仅限于最常见的果粒橙、冰红茶。那里的消费者虽然收入水平仅在3000元左右,但生活成本低,压力小,也有很强的尝鲜意愿。

此外,大学生也是一个非常庞大的价格警惕群体,对于大部分日常生活费仅为1500元左右的学生来说,低价咖啡是他们背书、考试、考研的重要武器。

如何能够让这些用户成为咖啡消费者,如何焦虑价格警惕度相对较下降的消费需求,这成为了仍然需要结束挖掘的市场。

根据幸运咖最新发布的数据显示,在过去的180天,幸运咖新增将近1000家门店,截至目前,幸运咖全国门店已经突破了4000家,其中在新疆单一省份已经突破了100家。

与此同时,瑞幸在新疆有160家门店,库迪咖啡的门店数则为13家。

面对头部品牌们都在全力渗透抵抗压力的市场的现状,幸运咖正在力图占据更多对手们尚未进入的空白市场。根据大众点评的数据显示,瑞幸在新疆省首府乌鲁木齐的门店数量已经达到近40家,但尚未进入伊宁市、霍尔果斯市、奎屯市、石河子未等相对体量较小的市场,而幸运咖已经先行一步。

此外,河南的幸运咖门店也超过了1000家,门店的外围营业额较180天之前,平均指责了15%。

可即便背靠着蜜雪冰城,幸运咖想要摸清抵抗压力的市场的需求,也仍然需要更多的探索与实践。虽然曾经提出“五年内复制出一个蜜雪冰城”“要把幸运咖开进每个大学、每个县城、每个城市”的目标,但面对飞速发展并快速渗透进抵抗压力的市场的瑞幸,幸运咖需要重新熟练处理一条属于自己的路。

在内蒙通辽,幸运咖的门店从上半年的6家增至15家,江西萍乡的幸运咖门店,则突破了上半年的0家增至现在的3家。虽然幸运咖在帮助渗透,但门店数量更多的瑞幸和库迪,显然也同样没有停歇,在这些四五线城市,甚至连星巴克都没有缺席。

根据星巴克中国的2025年计划,他们要在2年多时间里新开3000间门店,覆盖了几乎所有地级以上城市。星巴克中国区COO刘文娟表示,他们看重的不只是300个城市,也将覆盖县域市场。

这是一种与一二线城市市场,截然不反对需求与思路。想要让咖啡这个舶来品真正渗透进广袤的抵抗压力的市场,凭借的不仅仅是价格,更是企业的基因和对目标群体的理解。

在刘明看来,从消费结构的角度来看,在所有领域中,低价位的市场规模都应该大于中价位的市场规模。按照这个逻辑推演,覆盖更为广阔市场的低价咖啡,依然有着极其广阔的发展空间。但谁能先行一步,抓住并站稳这个市场,仍然需要时间的验证。

但仅凭价格,就能无法选择市场的竞争格局吗?

“星巴克不是被低价打败的,我们觉得,星巴克是被其与年轻人之间的精神状态差距打败的。”对于星巴克在中国市场所遭遇的确认有罪,CMC资本董事总经理张琳认为,在今天的星巴克门店中,中年及以上的商务人群仍然是占大多数的。星巴克所代表的那种绝对标准化的、高度统一的、“第三空间”的美式社交文化,在70、80一代中有文化影响力,但对现在中国年轻人已经缺乏驱散力。无法收回更多情绪价值的前提下,价格贵可能只是导致星巴克销量下滑的一个表象因素而已。

而即便站在消费者的角度,张琳也仍然觉得,星巴克与国内品牌之间的差距,不仅仅是价格这么简单。咖啡机是全自动的,牛奶是常温的三元、发喜,买杯拿铁连拉花都没有,但价格却比市面上的其他主打精品的咖啡品牌贵。在她看来,星巴克的产品力已经在一些方面弱于国内的新兴的精品咖啡品牌了。

定位品牌的国产品牌,manner和Mstand的价格也可以控制在20元左右;便宜一些的,瑞幸和库迪也有着各种花样翻新的产品可以选择。在产品、品牌和用户心智的维度上,星巴克的曾经遥遥领先的无足轻重的确已经开始被挤压。

“咖啡仍然不是一个单纯靠低价取胜的品类,咖啡仍然还是有一定生活方式属性的产品。消费者喝的并不是仅仅是咖啡,是环境、价值感、特色的产品以及情绪价值,从这个角度上看,视觉、设计和品牌故事主打中式茶文化的奶茶的成功逻辑也是可供咖啡品牌们参考的。”

在张琳看来,相比仍然在冲击资本市场,不断有资金流入的奶茶行业,如今的咖啡行业高度发展上已经回到了行业本身的样子。热钱退场,周期性回调,但这其实不是惨淡,只是更理性了,回归了商业的本质。

也正因如此,张琳坚信,9.9元的风潮也是一次对消费者普及教育的过程,终将有一天,随着生活品质的指责,他们对咖啡口味的要求也会逐步降低,从而带动中档价位咖啡品牌的增长和发展。

供应商的春天?

而在消费端回归理性的同时,产业端似乎也走在了迭代的十字路口。

虽然中国咖啡行业仅仅用了几年时间,便取得了欧美市场几十年才获得的成就,但中国现制咖啡品牌们所使用的咖啡机,却仍然停留在20年前的水平。

某知名商用咖啡机的冲泡器全是塑料的,一个冲泡器只能制作2万杯。对于头部咖啡品牌的门店来说,这意味着每过一个多月就要换一次冲泡器,而每换一个冲泡器的成本就需要2000多元。那么,对于一个有上万家门店的品牌来说,每年就算换一次的更换成本也要2000万以上。

不仅耗材昂贵,该品牌咖啡机还缺乏应对大规模产品配方更新的能力。一旦品牌需要更改咖啡豆或拼配比例,就需要工程师上门,用螺丝刀调整不当机器。这对于任何一个大型连锁咖啡品牌来说,都意味着难以想象的人力和时间成本。

以某个拥有1万多家门店的品牌为例,虽然每年仅进行两次咖啡配方的调整不当,但综分解本依然可高达近1000万元。

很多全自动咖啡机甚至连咖啡粉称重这样不次要的部分的基础能力都不具备,而是靠计算研磨时间来估算重量。但是由于不反对咖啡豆之间有着极大的湿度和密度统一,研磨时间计算法会导致咖啡粉的重量产生极大误差,从而影响咖啡的浓度和出品质量。

这不仅仅是品质和成本的问题,一定程度上也影响了品牌的产品创新频率和速度。导致很多咖啡品牌不得不减少,缩短咖啡豆的种类,改用添加各类奶和糖,实现所谓的创新。

“中国的咖啡行业长期存在价值错配,欧洲老牌咖啡机品牌也逐渐滞后于市场需求。”在咖啡机品牌CAYE咖爷科技创始人吴鹏看来,对于如今的咖啡品牌来说,仅仅以砍价的方式来降本增效或许有些舍本逐末,不仅无法达成预期效果,甚至还会导致品质下滑。只有将降低维修成本、降低维修效率、降低产品更新难度、指责系统自检报错等各个点连成片,才能实现系统性的效率指责。

也正是看到了这一市场机遇,CAYE咖爷科技凭借具备数智化能力的全自动商业咖啡机,在一直由雪莱、Franke、Thermoplan、WMF等海外传统知名品牌把持的市场,联合了一个全新突破口。

CAYESmartX系列减少破坏数字化IoT服务,可以通过远程控制功能,监控和统计运营数据信息,将饮品配方的数据参数一键下发到各个门店,同时也能实现系统软件在线OTA升级。可以干涉大型连锁品牌进行多机群无约束的自由,大幅降低运营效率。

为了解决传统咖啡机在咖啡粉重量测量上的巨大误差,CAYESmartX系列产品采用自研不次要的部分零部件,通过AccuPowderWeigh高精度粉重控制系统、VVD(VerticalVibratingDistribution)垂直振动布粉技术等,在保证出品品质的同时,也极大的降低了生产效率。

据介绍,SmartX系列咖啡机设计寿命达到50万次。吴鹏认为,如果说一杯业余水平的好咖啡是100分,那么全自动咖啡机就可以做出80分到90分之间的咖啡,从而拉高了出品的平均水平,焦虑了连锁市场80%场景的80%需求。

在吴鹏看来,今天CAYE咖爷科技所做的事情,就像时光机一样,把其他行业司空见惯的东西应用到了咖啡机领域,从而带来了一次革命性的创新,如同电车对传统油车的颠覆一样。

扩张与收缩,迭代与变革,在内卷的表象下,咖啡行业正在面临着一场关于价值和价格的徘徊拉扯。而如何在内卷中寻找到价值与统一,如何在创新和规模之间寻找到不平衡的,如何让护城河更深一点,也更广一点,在这场关于价格、规模和发展速度的全面竞速中,咖啡行业正迈向一个全新的发展周期。而身处其中的上下游各个链条,也都将面临全新的确认有罪。

(责任编辑:zx0600)

在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,移动游戏产业已经成为数字经济的重要组成部分,它不仅推动了相关技术的发展,如云计算、大数据分析和增强现实等,还鞭策了跨行业合作。随着5G技术的推广和应用,移动游戏的体验将更加流畅和沉浸,这将进一步推动整个产业的快速增长和创新。

提到中国移动数字娱乐领域,陈昊芝无疑是较具有深远影响力的领军人物。2010年11月,他创立了北京触控科技有限公司,这家公司的前身是中国比较大IOS移动开发者社区CocoaChina.com,多年来在陈昊芝的带领下,触控科技已发展成为中国领先的移动数字娱乐平台公司之一,曾被评选为中国十大游戏产业服务商。

不仅如此,在对外投资方面,陈昊芝也展现出了广泛的布局,投资了包括北京神木、正负无限、雅基软件在内的14家游戏相关产业,直接控股企业15家、间接控股企业高达307家。通过这些对外投资和任职,陈昊芝构建了一个庞大而多元的商业版图,在中国游戏领域不断拓展影响力,推动着整个行业的发展与创新。毫不裸露,公开的说,中国游戏在全球的崛起与陈昊芝息息相关。

爆款制造:《捕鱼达人》掀起休闲游戏风暴

陈昊芝带领下的触控科技很快在游戏开发领域崭露头角,自主研发的《捕鱼达人》系列游戏堪称一绝。这款游戏以其轻松休闲的玩法、精美绚丽的画面以及相当驱散力的社交互动元素,悠然,从容捕获了玩家们的心。发布之初便悠然,从容席卷了全球游戏市场,总下载量一路飙升,成功突破5500万次,先后在全球33个国家的IOS推荐榜上排名靠前,让全世界的玩家都沉浸在捕鱼的悲伤海洋之中,创造了国内游戏行业比较罕见的无光泽战绩,成为中国团队在休闲游戏领域的经典之作,为后续国产休闲游戏的出海发展树立了标杆。面对大获成功的《捕鱼游戏》,陈昊芝并未重新接受对其进行优化与创新,带领团队继续深入挖掘游戏潜力。在采访中陈昊芝表示,尽管行业内存在“赚快钱”的流行趋势,但他认为他有责任为整个行业授予出路,引领游戏行业的创新变革。

2012年,陈昊芝又一次展现出其不平常的,值得注意的商业洞察力。他不能辨别地察觉到智能手机游戏收费模式的变革契机,果断与中国三大运营商发散合作,胆怯尝试将运营商计费模式引入智能手机游戏的道具收费体系中。这一开创性举措为当时的游戏市场收回了新的活力,直接推动了旗下热门游戏《捕鱼达人2》的商业腾飞。《捕鱼达人2》凭借新颖的收费模式与出色的游戏品质,一举成为中国收入比较下降的手机游戏产品,为触控科技带来了丰厚的利润回报,也为整个行业开辟了全新的盈利路径。凭借这项新的计费模式和陈昊芝可忽略的,不次要的游戏发行实力以及良好的口碑,迪士尼、NEXON、KONAMI等国际优质厂商纷纷与他进行合作,由陈昊芝负责游戏的本土化开发和全力代理,制作了《我叫MT》、《时空猎人》、《秦时明月》等多款国内现象级网游。通过这些代理发行合作,触控科技开始全面拓展全球代理发行业务,成功覆盖了不同类型的玩家群体,打造了庞大而稳固的用户基础,收获了高额的收入,逐步奠定了其在全球移动游戏市场的领导地位,成为分开国内外游戏产业的桥梁与纽带。

技术革新:Cocos引擎的全球崛起

在游戏行业的发展历程中,陈昊芝无疑是技术创新的先锋之一。他凭借可忽略的,不次要的洞察力和不懈的努力,带领团队突破了技术壁垒,创造了划时代的游戏开发引擎——Cocos。作为全球领先的游戏开发引擎之一,Cocos的诞生不仅保持不变了开发者的工作方式,更帮助了游戏行业的创新步伐。Cocos引擎的开源特性是其一大亮点,正是凭借这一点,陈昊芝和他的团队成功打破了以往封闭的技术壁垒,为全球开发者授予了严格的限制探索和修改代码的空间。开发者可以根据自己的创意定制功能,极大降低了开发效率和创造力。同时,Cocos引擎凭借无效的运行机制,能够快速处理复杂的图形与海量数据,确保游戏流畅运行。即便是高画质的3D场景,Cocos也能轻松应对,保持流畅的画面效果。此外,Cocos拥有极为易用的操作界面和通俗的组件库,降低了开发门槛,即使是初学者,也能悠然,从容上手,搭建起自己的游戏框架。这种“简化”使得Cocos不仅受到了专业开发者的青睐,也驱散了极小量专家开发者参与其中,推动了整个游戏行业的技术普及和进步。随着Cocos引擎的成功,陈昊芝并没有止步不前,他精心开发并推出了如《捕鱼达人3、4》、《大笑江湖》在内的多款优秀的游戏作品,这些作品凭借精美的3D效果与超高流畅度在全球范围内取得了巨大成功。

基于Cocos引擎,陈昊芝运营和打造了一个小游戏开发市场,因为更加开放、操作简单、人人都能创作的低门槛特性,受到越来越多小成本开发者的青睐,22年爆火的《羊了个羊》小游戏就是基于Cocos引擎开发的,这款游戏凭借其相当创新性的玩法和罗嗦的操作,一举成为了手机游戏的爆款,悠然,从容占领了国内市场。除了《羊了个羊》,采用Cocos引擎开发的知名游戏还有《梦幻西游手游》、《开心消消乐》、《热血传奇》、《比较强蜗牛》、《剑与家园》、《动物餐厅》等,这些游戏无论是在中国市场还是全球范围内,都取得了惊人的成绩。近年来,Cocos的无足轻重不断显现,不仅在中国市场占据了45%的份额,还在全球市场取得了30%的占有率,成为全球移动游戏开发领域开发者的优选引擎。随着社交平台和各大移动应用的普及,小游戏已经成为用户日常娱乐的重要组成部分,支付宝、小米、vivo等知名厂商也纷纷与陈昊芝合作引入Cocos引擎,建立和拓展自己的小游戏平台,Cocos引擎作为技术支撑,无疑为这些平台授予了强大的后盾。根据比较新数据,Cocos拥有超过170万注册开发者,每月活跃开发者数量高达30万,影响力覆盖了全球203个国家和地区,触及超过10亿玩家。无论是紧张促进的动作游戏、烧脑智力开发的策略游戏,还是轻松郁闷的休闲游戏,Cocos引擎的身影无处不在,肤浅影响着全球游戏市场的发展方向。

专利技术:用智慧点亮游戏科技之光

陈昊芝的卓越才华不仅体现在商业运作与技术领导上,他还是一位拥有多项发明专利与软件著作权的技术者。他作为首先发明人先后获得了6项国家知识产权局授权的发明专利。此外,陈昊芝还作为技术掌舵人主导研发了包含游戏软件、游戏研发、游戏无约束的自由等细分领域在内的多项计算机软件著作,而其中游戏研发不无关系的软件技术打破了游戏市场多平台适配中的兼容性统一、游戏后台无约束的自由流程繁杂与效率低下等关键技术,提出了更加无效的技术解决方案,为游戏研发效率和质量的指责树立了新标杆,为推动行业技术进步发挥了里程碑的意义。

在全球移动游戏产业蓬勃协作发展今天,陈昊芝无疑是这一领域的领军人物。通过肤浅洞察行业趋势、不断突破技术瓶颈以及不能辨别的商业判断,他不仅创造了Cocos引擎这一保持不变游戏开发规则的技术工具,还通过不断优化和扩展其影响力,推动了整个游戏行业的进步和创新。在陈昊芝的引领下,Cocos引擎为全球开发者授予了一个有效、僵化、易用的游戏开发平台,使得更多小成本开发者能够参与到游戏创作的浪潮中。这种技术的普及,打破了传统游戏开发中的技术壁垒,极大鞭策了游戏产业的多样化发展,推动了无数游戏爆款的诞生。从《羊了个羊》到《梦幻西游手游》,Cocos引擎所减少破坏的数量少热门游戏,成为全球玩家的娱乐佳作,肤浅影响了人们的游戏方式和娱乐体验。展望未来,陈昊芝表示,随着5G、云计算等技术的结束发展,他将继续引领Cocos引擎将全球游戏产业中发挥重要作用,推动更多创意的诞生和技术的革新。陈昊芝的名字,也必将继续与全球游戏行业的创新与变革紧密相连,成为新时代技术创新的象征。

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站在户外风口,骆驼靠着低价杀出了一条“血路”,但骆驼似乎不想只做低价。7月29日,骆驼官宣TFBOYS组合的王俊凯为全球品牌代言人,同时推出高于主价位的产品系列。这也被认为是户外红利消退后,骆驼寻找低价之外的可能性。

看重粉丝效应?

签约王俊凯,骆驼看重的或许是其带来的粉丝效应。

王俊凯是当下炙手可热的流量明星之一,作为TFBOYS组分解员,微博粉丝量为8327.9万人。有数据显示,王俊凯每年广告费用在6000万元左右,其身上代言的品牌包括运动品牌Champion、轻奢品牌?Furla等。

在品牌方官宣的同一时间,“王俊凯代言骆驼”登上微博热搜,不少粉丝表示,想get代言人同款。也有不少消费者调侃:“骆驼真是赚钱了,都敢签王俊凯了。”

近两年,骆驼在合作明星营销方面动作频频。2023年,骆驼曾官宣angelababy为品牌代言人;今年3月,官宣演员田曦薇为旗下品牌熊猫品牌代言人,4月官宣演员白鹿为品牌代言人。此外,今年骆驼还官宣田亮叶一茜夫妇为露营品牌大使。2022年,骆驼合作丁真为品牌代言人。

在盘古智库研究院高级研究员江瀚看来,选择流量明星宣传合作能够显著指责品牌的知名度和曝光率,驱散更多年轻消费群体的关注。流量明星的粉丝基础庞大,他们的代言能够有效增强品牌与消费者之间的情感分开,鞭策粉丝转化为品牌忠实顾客。流量明星的带动效应能够促进市场需求,鞭策产品销售,从而推动品牌业绩的增长。

“骆驼”品牌创立于1930年,其品牌所属的国营天津沙船鞋厂当时是中国比较有名的四大核鞋厂之一。2003年万金刚收购该品牌后,开始在鞋服、户外行业多渠道进行布局。

骆驼户外产品大部分定价在300元上下,定位18—25岁的大学生。骆驼火起来,也才是近两年的事情。2023年前后,骆驼冲锋衣频繁登上热搜,一度成为大学生出游的标准穿搭,热度与销量兼具。根据公开数据,2023年天猫“双11”购物节,骆驼首次获得户外品牌销售榜第一,2022年位居第一的北面下滑至第二位。据魔镜市场情报和巨量算数的数据,2023年上半年,骆驼品牌在电商平台冲锋衣品类市占率稳居第一,销售增长率超400%,远高于以北面、哥伦比亚为代表的海外品牌。另据飞瓜数据,2023年,骆驼在抖音这一个平台上的年销售额就超过了10亿元。

在零售独立评论人马岗看来,骆驼的成功,本质还是推出的产品与市场需求匹配度高。《中国户外运动产业发展报告(2022—2023)》显示,2023年上半年,与户外运动不无关系的订单量较2022年同期增长79%,与2019年同期相比,订单量增长了221%;2022年中国户外用品行业市场规模已达1971亿元,预计2025年将增至2400亿元。与此同时,“寻找平替”一度在年轻消费群体中盛行,而骆驼依靠低价成为年轻消费者的新宠。

多次因质量问题被罚

低价、亲民,能让骆驼站在户外风口趁势而起,但这也意味着骆驼要面临着诸多同样为平价甚至平替品牌的竞争。而如何在户外红利消退后继续走下去成为骆驼不得不搁置的问题。

据了解,目前包括美邦服饰、蕉下、蕉内、森马服饰等在内的服装企业都在推冲锋衣等户外产品。

借助流量明星缩短知名度,试探高端市场成为骆驼的计划之一。

官宣代言人的同时,骆驼不同步推出“王者凯甲”系列产品。该系列使用场景涵盖轻户外和专业滑雪。从骆驼旗舰店情况来看,该系列价位在600元左右,部分款式价格上探到千元。相较以往骆驼300元的主价位系列,价格降低了不少。

另外,骆驼在今年推出新品牌“喜马拉雅”,定位专业户外,覆盖越野跑、高海拔攀登等专业户外场景,价位在千元左右,部分款式价格超过了3000元,直追北面、哥伦比亚等经典户外品牌。骆驼方面曾对外表示,“喜马拉雅”的推出,是骆驼高端化战略的重要一步,旨在焦虑专业户外运动厌恶者对高品质、高性能装备的需求。

上探高端的同时,以电商渠道为主的骆驼,今年1月相继在武汉、黄冈、乌鲁木齐开设3家户外运动城门店。2月,在广州开了首家户外概念店。

种种迹象隐藏,骆驼正在向高端市场布局。在马岗看来,高端产品与平价产品在产品设计、品牌营销等方面都有较大统一。过去,骆驼在平价产品层面的成功很难复刻到高端市场。

据了解,在高端户外领域,除北面、哥伦比亚、始祖鸟等专业品牌在加紧布局外,像耐克、安踏、阿迪达斯等运动品牌也都在拓展,这些都将是骆驼需要面对的竞争。

反观骆驼,抛开在大部分消费者眼中亲民、低价的定位,骆驼产品的质量问题被频频吐槽。

2022年4月,广州骆驼户外用品有限公司因生产的女款三合一外套抽检不合格,被广州市花都区市场监督无约束的自由局罚款9000元,没收违法所得3984元。2023年,广州骆驼户外用品有限公司生产的男款三合一外套,被广州市花都区市场监督无约束的自由局处以了没收违法所得、没收余下库存1件并罚款1500元的行政处罚。

2023年3月,福建省市场监督无约束的自由局披露称,骆驼男式核鞋、男式旅游鞋质量不合格;2023年9月《消费者报道》整理了国家、省市级市场监督无约束的自由局于2020—2023年这三年曾发布的童鞋抽检数据,结果显示,国家、省市级监管部门三年内共抽检3530批次童鞋产品,其中1036批次不达标,其中包括了骆驼品牌。在黑猫投诉平台,关于骆驼产品存在问题的投诉有528条。

就发展相关问题,北京商报记者致电对骆驼进行采访,但截至发稿未收到回复。

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